Inside Brainrot Heads Mejores Brainrots iniciales
Qué aparcar después de tus primeros códigos para que la Base funcione antes de Rebirth.
El Inside Brainrot Heads temprano es un problema de pads, no un problema Paradox. Tienes un Rare de grupo, dos códigos vivos si llegaste a tiempo y una Head inicial. Esta página nombra los Brainrots que deberían sentarse en la Base antes de que te importen los leaderboards.
Los primeros 1.200 Tokens
Compra Frogzo Soda, Cupitron UFO, Tech Scorpio y Singularo Assassino si los huecos están vacíos. Son baratos a propósito. Cuatro generadores débiles le ganan a un alarde vacío. Puedes reemplazar cada uno sin funeral. Los precios están en la lista de Tokens Machine.
Si los códigos ya se pasan de esta banda, igual compra al menos dos unidades baratas antes de ahorrar. Una Base que gana mientras aprendes escapes es el tutorial completándose solo.
Los primeros 10.000
Tralala Tralalita es el primer nombre que se siente como una decisión. A 10.000 Tokens es el gasto por defecto después de COSMICSOON o SUNDAY si ya llenaste un par de pads baratos. Croco Bling a 3.000 es el escalón si estás pobre de Tokens y rico de huecos.
No te saltes Tralala para “ahorrar para Elecco Bee” si tus pads siguen siendo commons. La abeja es una unidad mejor. Una hora vacía es un plan peor.
Los primeros 50.000
Reptistono a 35.000 y Elecco Bee a 50.000 son el techo del early-game. Elecco es el objetivo que repetimos porque se alcanza con dos códigos de 20k más un poco sobrante, y cambia qué tan rápido aparecen las Coils. Reptistono es la compra si de otro modo te vas a quedar sentado en 35k sin hacer nada.
Después de Elecco, deja de comprar por una sesión. Ve a robar. Haz Rebirth cuando el planificador diga que los umbrales son amables. Pineaplino a 100.000 es mid-game, no early.
Robar versus tienda en el early game
Las unidades de tienda están garantizadas. Los raros robados no. Usa las Heads de suerte para extras, no para el plan. El Rare del grupo más los nombres de máquina son tu ingreso programado. Los commons del piso son bonus. Lee cómo conseguir raros cuando la Base ya funcione.
Qué no comprar temprano
- Cualquier cosa con M en el precio. No lo tienes.
- Una segunda copia de una unidad de chiste mientras un pad está vacío.
- Un snack de prestigio que el prompt de Rebirth se va a comer mañana.
- Un retraso de Coil. Si el Tool Shop grita y la máquina susurra un meme, gana el Tool Shop.
Guion de sesión
- Canjea en el hub de códigos.
- Compra el siguiente nombre de esta página que puedas pagar.
- Corre la Head inicial hasta que la unidad nueva no sea tu único generador.
- Desbloquea la siguiente Head solo después de una mejora de Coil.
- Vuelve aquí después del siguiente drop de código, no después de cada robo.
El hub de clasificación explica S hasta C si quieres letras. Esta página es una lista de compras con reloj. Las cuentas tempranas que la siguen se ven aburridas y se enriquecen. Las cuentas tempranas que se quedan mirando Whisto Teto se ven emocionadas y se quedan lentas.
Cuando tu pad más barato sea Elecco o mejor, te graduaste. Usa la tabla completa de la máquina y el roster. Vuelve solo si una Rebirth limpia la Base y necesitas otra vez el estante barato.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se busca.
¿Cuál es la mejor primera compra de Tokens Machine?
Llena pads vacíos con el estante de menos de 1.200 y luego compra Tralala Tralalita a 10.000.
¿Vale Elecco Bee 50.000 Tokens?
Sí para una cuenta temprana. Es el primer nombre de tienda que cambia el timing de Coil. Cómpralo cuando ya existan pads baratos.
¿Debo ahorrar para Whisto Teto?
No en el early game. 27 millones de Tokens es un alarde de endgame. Juega primero la banda de 150 a 50.000.
¿Sigo robando si compro unidades de tienda?
Sí. Las unidades de tienda pagan. Los robos suman rolls de suerte y enseñan al Guard. Haz las dos cosas.
¿Y si ya gasté mis códigos en basura?
Roba commons, compra la siguiente Coil y espera el siguiente código vivo. No pruebes cadenas caducadas.